Aktuelle News: Downloads:
01.03.2021, 08:45 Uhr - Umzug auf eine neue Domai ...
30.12.2015, 14:31 Uhr - Dungeon Lords auf Steam
02.07.2014, 08:13 Uhr - Anstehendes Update und Re ...
27.03.2013, 09:27 Uhr - IWF 17 - Gladiator
29.01.2013, 16:28 Uhr - Neue Umfrage in unserem F ...
03.10.2012, 20:38 Uhr - Patch 1.60k für Dungeon L ...
18.09.2008, 20:55 Uhr - DL-SaveGame-Editor V1.0.0 ...
20.08.2008, 21:35 Uhr - Patch vom 12.08.2008 für ...
02.06.2008, 21:21 Uhr - DL-SaveGame-Editor V0.9.0 ...
26.11.2005, 15:44 Uhr - Patch 1.4 Deutsch (von 1. ...

Community Umzug auf eine neue Domain 01.03.2021, 08:45 Uhr

Wir sind umgezogen.
Und zwar auf unsere neue Domain www.dungeon-lords.de. Ab sofort sind wir dort erreichbar.
Die Umbaumassnahmen dauern noch ein wenig an, sind aber demnächst abgeschlossen.

Presse Dungeon Lords auf Steam 30.12.2015, 14:31 Uhr

Die MMXII-Version von Dungeon Lords ist auf Steam gelandet. Die neue Version nennt sich jetzt "Dungeon Lords Steam Edition" und wurde mit einer Menge Patches aufgebessert. Diese Patches, welche auch einige alte Bugs und Fehler der MMXII-Version ausmerzt, sind exklusiv für Steam und soll einen moderneren, stabileren Multiplayer garantieren. Eine englische Änderungsliste ist auf Steam einsehbar

Wer die MMXII-Version besitzt, kann sich bei Nordic Games im Forum melden und bekommt einen Gratis-Steam-Key als Entschädigung.

Off Topic Anstehendes Update und Relaunch der Seite 02.07.2014, 08:13 Uhr

Lange Zeit hat sich hier nichts Größeres getan. Nun aber bekommt unsere Seite erhält in den nächsten Tagen eine technische Runderneuerung. Optisch wird sich zunächst nicht all zu viel ändern, da die Umbauarbeiten überwiegend im Hintergrund ablaufen.

In diesem Zusammenhang kann es aber kurzfristig immer mal wieder zu kurzen Ausfällen kommen.

Community IWF 17 - Gladiator 27.03.2013, 09:27 Uhr

Ein weiteres, großes Ereignis in unserem Forum wirft seinen Schatten voraus.
Wir haben exclusiv für euch einen neuen internen Forenwettstreit (das ist der IWF Nr. 17) für euch vorbereitet. Wieder gilt es unter bestimmten Voraussetzungen eine spannende Aufgabe in Dungeon Lords zu lösen.
Der Titel "Gladiator" lässt sich entsprechend von der Aufgabenstellung herleiten:

Die Aufgabe:
Besiege den Minotaurus und verliere dabei so wenig Leben wie möglich. Dabei empfielt sich Eile, denn durch deine Adern strömt Gift, was den Kampf zusätzlich erschwert.

Besucht uns im Forum, zeigt uns euer Können und nehmt am IWF teil. Die besten drei Teilnehmer werden mit einer kleinen Belohnung in Form eines temporären Sonderranges, sowie eines kleinen Wappens in der Signatur belohnt.
Macht mit - alle weiteren Infos zum Thema findet ihr hier: Klick

Off Topic Neue Umfrage in unserem Forum. 29.01.2013, 16:28 Uhr

In unseren Foren gibt es eine Umfrage zu den verschiedenen Dungeon Lords Versionen, insbesondere euer Feedback zu MMXII würde uns sehr interessieren. Alle die zum Spiel ein kurzes Statement abgeben wollen, sind herzlich dazu eingeladen.

Hier geht es zur Umfrage: Klick

Off Topic Erster Patch erschienen 02.10.2012, 09:08 Uhr

Auf der Seite von Nordic Games ist ein erster Patch zu Dungeon Lords MMXII erschienen.
Der mit Versionsnummer 1.60 angegebene Flicken soll laut Changelog nachfolgende Dinge in Ordnung bringen:

1) Fixed:
Hero and Monster MANA and MAXIMUM mana now stored as unsigned values with a maximum value of 65535.
This correction fixes the issue reported in release 1.60I version that could cause overflow and
result in negative values for hero maximum mana and prevent spellcasting for high level characters.

2) REVISED:
Cooldown for Heal Potion and Greater Heal Potion has been reduced from 1 minute to 20 seconds.

3) NEW:
The quantity of Potions and Scrolls available are now displayed in Inventory Bags and on the
Action Bar for these items.

4) NEW:
New KEY COMMAND Support: 'I' key (default) now opens and closes all inventory bags.
A new default.kbd file is provided with this build containing the default 'I' key setting, however,
existing users may choose to not install this file (which resets all keyboard commands to default
values) and instead may go to OPTIONS page from Main Menu, click KEYBOARD, click on the "INVENTORY
TOGGLE" key and assign 'I' key value manually to set this key command.

Off Topic Re,-release der neuen Webseite und Verkaufsstart der MMXII Edition 25.09.2012, 08:37 Uhr

Es ist vollbracht ... die neue Webseite ist fertiggestellt und erstrahlt seit dem 23.09.2012 in neuer Pracht.
Man könnte sagen, es handelt sich um ein exzellentes Timing, da die Neuauflage des Spiels "Dungeon Lords MMXII" ebenfalls seit heute (Dienstag, 25.09.2012) höchst offiziell in den Regalen der Händler liegt.

Es gibt bereits einige neue Threads zum neuen Spiel in unseren Foren.
Über die rege Teilnahme der neuen und alten Besucher freuen wir uns natürlich sehr.

Off Topic Offizielle Infos von Nordic Games 03.09.2012, 11:52 Uhr

Auf Nordic Games wurde erstmalig der Releasetermin 25.09.2012 bestätigt. Weiterhin wurden Angaben zum Gameplay und den Features der Neuauflage gemacht.

Der große Zauberer Galdryn ist tot. Opfer einer tödlichen Intrige im Kreise der Magier. Der mächtigste Verbündete Galdryns, Lord Davenmore, steht nun allein gegen eine dunkle Verschwörung - und plündernde Horden fallen bereits in sein Reich ein. Um sein Reich und seinen Machtbestand zu sichern verspricht Davenmore Lord Barrowgrim die Hand seiner Tochter. Als die Tochter von den Plänen ihres Vaters erfährt verschwindet sie spurlos. Barrowgrim wittert Verrat und schickt seine Armeen erneut aus um Davenmore zu ermorden und das Königreich zu zerstören. An dieser Stelle beginnt die Erzählung von Dungeon Lords, einer Geschichte über Liebe, Hass, Verrat, Rache, Ehre und das Böse.

Features

Neben dem Single-PLayer Modus gibt es einen Co-op Story-Modus für bis zu 8 Spieler
50-70 Stunden
Neue Multiplayer Features
Vollständig überarbeitetes User Interface
Zwei Steuerungsmodi (unterstützt sowohl Hot-Key Action, als auch Point&Click Steuerung)
Unterstützung sämtlicher gängiger Auflösungen und Anzeigeseitenverhältnisse (16:10, 16:9, 1920x1080 etc.)
Neues quick-start Menü für schnelle Heldenerstellung
Komplett neues Magie-System mit neuen Spells
Neue Heldenklassen mit neuen und verbesserten Klassenfertigkeiten
Neues Charakterentwicklungssystem und Level-Up mit automatischem Lernen der Magieschulen
Vollständig überarbeitetes Quest- und Log System
Neue Mini-Map und Fullscreen Map
Volle, lebendige Spielewelt sorgen für ein dynamisches Spielerlebnis
Neues, dynamisches generiertes Loot- und Ausrüstungssystem mit "Uncommon", "Rare" und "Epischen" Gegenständen
Verbesserte Grafik und weitere visuelle Aufwertungen
Audio und Sprachausgabe re-Mastered

Quelle

Off Topic Kleine Neuigkeiten zu Dungeon Lords MMXII 14.04.2012, 23:31 Uhr

Reinhard Pollice, seines Zeichens Executive Producer von Nordic Games hat sich im Forum zu Wort gemeldet und ein paar Fragen zum Spiel beantwortet.

Also Dungeon Lords MMXII (sprich: 2012, aber die MMXII schreibweise ist uns doch sehr wichtig) ist keine Neuentwicklung. Das alte Dungeon Lords war selbst in der letzten Fassung weit entfernt davon, ein komplettes Game zu sein. Daher haben wir als Start der Partnerschaft mit David W. Bradley gesagt, dass wir das Game noch einmal re-mastern. Die Arbeiten daran haben ca. im November 2011 begonnen. Seit Januar arbeiten wir mit voller Kraft gemeinsam mit David W. Bradley daran, der Lead Designer, Autor und Lead Programmer in einem an diesem Projekt ist. Das Interface hat ein Grafiker von uns überarbeitet.

Neben den spielerischen Anpassungen, die so angelegt sind, dass Dungeon Lords maximalen Spaß bietet, sind vorallem die System Veränderungen super, sodass man nun endlich Dungeon Lords vernünfig auf modernen Systemen in gängigen Auflösungen spielen kann. Beim Spielerischen sind wir sehr überzeugt von unseren Überarbeitungen im Charakter & Klassen System. Diese sind bei David W. Bradley über die letzten Jahre herangewachsen.
Im Endeffekt wird Dungeon Lords MMXII ein tolles RPG Erlebnis bieten. Wir sehen viel Potential in einem Spiel wie Dungeon Lords und wollen auch in Zukunft etwas machen in diesem Bereich, allerdings sind hierzu wirklich noch keine Projekte gestartet, also fragt erst gar nicht. Unser voller Fokus gilt es dieses Produkt so gut wie möglich zu machen und dazu arbeiten wir fast rund um die Uhr (David W. Bradley sitzt ja in Amerika und wir kommunizieren täglich mehrere Stunden direkt).

Offiziell Dungeon Lords MMXII 14.04.2012, 01:57 Uhr

Der Nichtrelease von Orb and Oracle und der damit verbundene Dornröschenschlaf von Dungeon Lords ist scheinbar vorbei. Wie Nordic Games in einer Pressemitteilung bekannt gab, wird es eine Neuauflage namens Dungeon Lords MMXII geben, welches am 29. Mai 2012 erscheinen soll.

Dabei soll es sich um eine komplett überarbeitete Version des Spiels handeln, welches einige Veränderungen im Vergleich zum Vorgänger enthalten soll. So sollen unter Anderem neue Multiplayer Features, ein neues Skill und Magiesystem sowie neue überarbeitete Grafiken ins Spiel gefunden haben.

Weitere angekündigte Features sind in der offiziellen Pressemitteilung oder auch in unserem Forenthema zu finden.

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